すくえあ 当ブログでは個人で制作したゲーム紹介や制作時の体験談などを不定期で更新しています。 現在iOS/Android向けに1件のゲームをリリースしています。 2022年12月28日【ゲーム紹介】アルカナボード(iOS/Android) ★ 新着記事 ★ 2023年5月11日【Unity】Effekseer製のエフェクトをUnityで使用する 2023年5月1日【体験談】AIイラスト生成で某ゲームキャラが出てきて使用を取りやめた話 2023年4月7日【AdMob】アプリ公開前に確認!広告停止をされないために注意すること3選|無効なトラフィック 2023年4月4日【体験談】8ヶ月間制作したゲームがエタって無期限休止した話 2022年12月28日【ゲーム紹介】アルカナボード(iOS/Android) 2022年8月14日3Dゲーム制作の勉強をしてみる|Unity|VRoid|Blender 記事一覧へ Unityにおける実装方法や備忘録をまとめています 2023年5月11日【Unity】Effekseer製のエフェクトをUnityで使用する 2022年8月14日3Dゲーム制作の勉強をしてみる|Unity|VRoid|Blender 2022年4月12日【ゲーム制作|Unity】ストアにアプリをリリースする際に参考にした記事まとめ 2021年9月13日【Unity/C#】1日1回の判定を行う(ログインボーナス、リワード広告などに活用) 2021年9月5日【Unity】オブジェクトの削除 2021年9月5日【Unity】プレハブの生成 2021年9月5日【Unity】画像の読込/変更 2021年9月5日【Unity】テキストの変更 2021年3月20日【Unity】アニメーションアセット『DOTween』の要点まとめ 2021年3月15日【Unity】無料UIアセット6選 2021年3月15日【Unity】テクスチャの使い方 (Texture) 2021年3月12日【Unity】ボタンクリック時にシーンを移動する